Forum Azuria Strona Główna Azuria
"Żadna mechanika nie zastąpi zdrowego rozsądku"
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 157 wyników
Forum Azuria Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Pią 8:42, 25 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Co do waluty to tu proponowałbym jednak uproszczenie. Ewka przekopując informacje z epoki natknęła się na przeliczniki... i to jak pamiętam była masakra z przeliczaniem. 32 jednej = 1 drugiej. innym r ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Czw 15:05, 24 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
No i pięknie - dokładnie wszystkie, jak się zdaje, moje postulaty upadły i sam nie wiem; może powinienem potraktować to jako subtelny massage, infantylnie zamknąć się w skorupce i zastanawiając się na ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Czw 11:20, 24 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
...

Ok. Fine. Niech będzie po waszemu. Ostatecznie - jeśli sprawy przybiorą obrót dla mnie nieatrakcyjny - to przecież prowadzić nie muszę. Skupię się na odgrywaniu mojej zajebistej postaci:D

Wi ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Śro 8:06, 23 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Więc chronologicznie:

Tomek:

1) Fabularne osadzenie skilli.
Ja z kolei jestem gorącym zwolennikiem tego aby nabywanie/rozwijanie umiejętności wynikało ze zdarzeń fabularnych i zaraz powiem dlac ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Wto 13:37, 22 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Jeśli chodzi o wycenianie wad, to podobnie jak Bartek uważam, że powinniśmy mieć do tego osobny temat. W temacie z rozwojem ograniczmy się do rozwijania postaci.

Nie ma problemu. Zaktualizowałem p ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Pon 12:50, 21 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Jednocześnie koszt rozwoju rośnie w zależności od tego "jak daleko" odbiegamy od statu głównego.


To jest za duże utrudnienie, moim zdaniem. Wystarczającym hamulcem jest krok pierwszy, c ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Pon 9:03, 21 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
No dobra, to "together do kupy":
- Realia: Polska-Węgry, 1500 (1)
- Broń palna - w zasadzie nie ma. Jeśli już się pojawia to jako zjawisko: rzadko i epizodycznie. Pełna płyta najbliższa id ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Czw 14:40, 17 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
"uniknąć zamieszania po prostu zrobić do tego osobny wątek na forum i tam każdy będzie sobie uaktualniał co chce rozwinąć"

Ja jestem zdania, że w ten sposób osiągniemy efekt odwrotny - os ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Śro 17:33, 16 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Podstawowy jest taki, że jeśli będzie tak, że kilku z nas będzie prowadziło częściej niż pozostali, to ich postacie będą zacofane. Innym rozwiązaniem może być wprowadzenie "kolejki" - że każ ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Śro 14:13, 16 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
W rozmowie z Bartkiem poruszyłem ten temat i ustaliliśmy, że tak (o ile postać "traci" sesję za sprawą masterowania prowadzącego ją gracza - jeśli dana osoba nie jest fizycznie obecna na ses ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Śro 12:49, 16 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
ad 2) tu chodziło mi tez o to, że np uprzedni MG chcąc zrobić rozwinięcie postaci którą grał będzie u kolejnego MG - będzie miał się z kim skonsultować. W proponowanej przez ciebie wersji musiałby się ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Śro 6:46, 16 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
No dobra, to Bartek:
- ulokuj początkowo drużynę gdzieś konkretnie na mapie
- na etapie tworzenia postaci zapodaj też zarys swojej; już w czasie pierwszej sesji będziemy mogli się do niej odnosić. ...
  Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Mariusz

Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 3849

PostForum: Polska-Węgry 1500   Wysłany: Wto 13:51, 15 Cze 2010   Temat: Sesja rotacyjna - dyskusja i ustalenia
Wikingowie mają zajebistą mitologię. I jeśli MG chciałby się pobawić intensywniej w fantastykę to Skandynawia byłaby świetna:-) No tylko właśnie, jak wspomniał Bartek, już trudniej by było skorzystać ...
  Temat: [2333] Wyposażenie statku
Mariusz

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1383

PostForum: SF - materiały   Wysłany: Śro 12:38, 07 Kwi 2010   Temat: [2333] Wyposażenie statku
Nie no, bez przesadyzmu. na każdą technologię jest kontr-technologia. Bez trudu mogę sobie wyobrazić sytuację włączonego maskowania ogłupiające sensory wrogiego statku (przypuszczam, że ogłupiacze mus ...
  Temat: [2333] Wyposażenie statku
Mariusz

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1383

PostForum: SF - materiały   Wysłany: Śro 9:08, 07 Kwi 2010   Temat: [2333] Wyposażenie statku
Tzn jeśli chodzi dokładnie o Harpię, to tam będziecie mieli sporą ładownię, którą możecie dowolnie przerabiać - powyżej szło mi o wyposażenie możliwie standardowe, pozwalające zrobić coś w rodzaju ogó ...
 
Strona 6 z 11 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 9, 10, 11  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin